Hoe maak je een fictief personage: 13 stappen

Inhoudsopgave:

Hoe maak je een fictief personage: 13 stappen
Hoe maak je een fictief personage: 13 stappen

Video: Hoe maak je een fictief personage: 13 stappen

Video: Hoe maak je een fictief personage: 13 stappen
Video: 📚 10 beginnersfouten bij het schrijven van een boek | Fictie schrijven | Robin Rozendal 2024, Maart
Anonim

Het enige dat boeken, toneelstukken, films, romans en games gemeen hebben, is dat ze allemaal minstens één personage hebben. De meeste hebben er twee of meer, en sommige hebben een cast van honderden! Soms ben jijzelf het 'karakter'.

Ongeacht wie de personages zijn, elk werk zou saai en saai zijn zonder hen. "Maar waar komen ze vandaan?" vraag je je misschien af. Het antwoord op deze vraag en vele andere over het maken van een personage vind je hieronder!

stappen

Maak een fictief personage vanaf nul Stap 1
Maak een fictief personage vanaf nul Stap 1

Stap 1. Stel de scène in

Of het nu op papier of op het scherm is, het personage moet ergens bestaan, zelfs als die plaats leegte is. Het kan een appartement in Parijs zijn, of een parkeerplaats in São Paulo. Dit toont niet alleen de plaats van je personage, het zal ook helpen om je personage te definiëren.

Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 2
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 2

Stap 2. Begin met enkele basisvragen om de persoonlijkheid van je personage te definiëren

De aanpak is vergelijkbaar met die van journalisten. Vragen:

Waar, wie, wat, wanneer, waarom en hoe…

Onderwijs, opleiding, beroep, werkplek, doel.

Conflict, dilemma, kans, keuzes/acties (voordelen en gevolgen, Gezondheid, seksualiteit, mentaliteit, levensfase, dreiging, triomf/nederlaag, groei/verval, dood… Als je al deze categorieën kunt beantwoorden, heb je al een goed gedefinieerd karakter en een plot in gedachten.

  • Als je een uitgebreid en episch verhaal zoals The Lord of the Rings wilt creëren, heb je talloze personages nodig - sommige goed, slecht, mannelijk, vrouwelijk of zelfs degenen die dat niet zijn.
  • Een meer intiem verhaal kan bijvoorbeeld zelfs een enkel personage omvatten.
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 3
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 3

Stap 3. Denk creatief na

In tegenstelling tot het eerste dat in je opkomt als je aan een personage denkt, zijn het niet allemaal levende wezens. Als voorbeeld kan men The Lord of the Rings noemen, waar de berg Caradhras de rol speelt van een personage vol boosaardigheid. In Hemmingway's The Old Man and the Sea is een zwaardvis een van de hoofdpersonen.

Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 4
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 4

Stap 4. Begin met een archetype (model)

Elk personage hangt af van hun verhaal, maar door te beginnen met een breed scala aan opties, kun je beslissingen nemen die geleidelijk de kenmerken van het personage bepalen, zoals een beeldhouwer die stukje bij beetje ruw marmer snijdt om later zijn laatste werk te onthullen: het beeldhouwwerk.

  • Wil je een Protagonist (held) of een Antagonist (schurk)? Misschien heb je een bijpersonage nodig, zoals een vertrouwde man, een beste vriend, een minnaar of een partner. Merk op dat de hoofdpersoon soms wordt gezien als de schurk, zoals Kong in King Kong.
  • Je hebt misschien ook antihelden nodig zoals Clint Eastwood in The Lone Ranger, charismatische schurken zoals Lennie Small in Mice and Men; excentriekelingen zoals Jack Sparrow in Pirates of the Caribbean; de femme fatale als Jessica Rabbit in A Snare for Roger Rabbit; verraderlijke vrienden zoals Iago uit Othello of Petyr Baelish uit The War of Thrones; of misschien een malafide gids zoals Sméagol in The Lord of the Rings. Elk van deze personages heeft een karakteristiek archetype dat zich tijdens hun verhalen heeft ontwikkeld.
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 5
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 5

Stap 5. Gebruik specifieke functies

Zodra het archetype van het personage is gedefinieerd, kun je trekken en kenmerken toewijzen om, beetje bij beetje, zijn ware persoonlijkheid te onthullen, zoals het beeldhouwwerk dat verborgen is in het ruwe marmer. Vraag jezelf af wat je publiek wil voelen over je karakter: liefde, medelijden, afkeer, mededogen – of helemaal niets. Ontwerp je personage op basis van het gewenste resultaat.

  • Bepaal of je personage mannelijk of vrouwelijk is. Dit zal zijn algemene gezichtspunt laten zien en unieke kenmerken onthullen volgens het gebruikte archetype, en kan zelfs conflicten veroorzaken voor het personage en zijn eigen geschiedenis wanneer de samenleving hem veroordeelt voor zijn acties, hetzij ten goede of ten kwade. Zo wordt een arrogante man anders gezien dan een arrogante vrouw.
  • Leeftijd is cruciaal. Oudere personages worden over het algemeen als wijzer gezien, maar ze kunnen ook anders worden benaderd. Een jonge schurk wordt vaak afgeschilderd als het 'zwarte schaap' van de familie. Een oude schurk kan dit allemaal zijn, maar vanwege de omstandigheden van het leven, wat diepte en complexiteit toevoegt. De idealistische jonge held roept een ander gevoel op dan de doorleefde oude held die gewoon het goede doet. En wanneer ze hun einde in het verhaal vinden, zullen de veroorzaakte reacties ook anders zijn.
  • Soms kunnen karakters ook tegenstrijdig zijn. Don Quichot was een excentrieke oude man die zijn leven in een kamer doorbracht met het lezen van ridderverhalen en vreselijk naïef was. Maar het was deze naïviteit die hem ertoe bracht om op zoek te gaan naar avontuur en liefde en om fantastische situaties te creëren in de wereld om hem heen wanneer de realiteit niet aan zijn verwachtingen voldeed.
Maak een fictief personage vanaf nul Stap 6
Maak een fictief personage vanaf nul Stap 6

Stap 6. Bepaal het doel of de doelstelling van het personage

In een horrorverhaal wil de hoofdpersoon koste wat kost overleven – bijvoorbeeld Ripley in Alien; in een verhaal over romantiek wil de antagonist voorkomen dat de held zijn 'ware liefde' bereikt, zoals prins Humperdinick in The Princess Promised.

Hoe je personage zal omgaan met de onvermijdelijke obstakels die tussen hem en zijn doelen staan, is wat hem definieert. In complexe verhalen botsen dergelijke obstakels met de doelen en prestaties van andere personages die in de weg staan, waardoor er meer actie en wendingen ontstaan, waardoor de spanning in het verhaal toeneemt

Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 7
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 7

Stap 7. Geef je personage een doel

Geef hem een persoonlijkheid die verder gaat dan het verhaal zelf. Bepaalde persoonlijkheidskenmerken maken misschien niet eens rechtstreeks deel uit van het verhaal, maar ze zullen helpen om de beslissingen te laten zien die je personage in de toekomst zal nemen.

  • Maak een lijst met voor- en nadelen en zorg dat deze in balans zijn. Met andere woorden, heb niet meer dan tien nadelen voor elke pro en vice versa. Zelfs de meest chagrijnige karakters vinden iets leuk, ook al is het alleen zichzelf.
  • Het doel van een personage bestaat uit zijn complementaire kenmerken, wat kan leiden tot onverwachte acties, waardoor de mening van het publiek over hem verandert. Het personage dat van vrijheid houdt, zal bijvoorbeeld waarschijnlijk een hekel hebben aan autoriteiten zoals politieagenten; karakters die van grote banketten of auto's van het jaar houden, zullen niet van soberheid of beperkingen houden. Als het personage wreed is maar onverwacht een hulpeloos kind uit een brandend gebouw redt, wordt het publiek gedwongen om alle meningen over hem te hervormen.
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 8
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 8

Stap 8. Wijs eigenaardigheden toe aan je personages

Goede gewoonten, slechte gewoonten, of gewoon dingen die het personage niet zonder enige moeite doet. Dergelijke gewoonten kunnen ongevaarlijk zijn, zoals nagelbijten (wat op bezorgdheid kan wijzen); of obsessief haar kammen (wat wijst op ijdelheid of onzekerheid); of een ernstige drugsverslaving (toont een persoon die verantwoordelijkheid ontwijkt en graag voor problemen wegloopt); of een suïcidaal verlangen (iemand hopeloos en hulpeloos).

Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 9
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 9

Stap 9. Geef het personage een thuis

Werk met de uiterlijke kenmerken van je personage: waar hij woont, hoe die plek eruitziet, of hij huisdieren heeft of niet. Woont hij in een goed onderhouden huis in een chique buurt, of in een verwaarloosde buitenwijk? De meeste van deze details die je kiest, moeten je iets vertellen over het personage of zijn achtergrond.

Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 10
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 10

Stap 10. Ontwikkel je angsten, motivaties en grootste geheimen

Door dergelijke kenmerken te ontwikkelen, ontstaat een veel realistischer archetype dat zal leiden tot een beter geconstrueerd karakter.

Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 11
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 11

Stap 11. Gebruik gewoonten en kenmerken van mensen om je heen

Zoek mensen op de markt of bij de bushalte. Ideeën voor karakters zijn overal aanwezig.

  • Besteed aandacht aan fysieke kenmerken - de vorm van neuzen, kaken, oren, lichaamsvorm, hoe ze zich kleden of hoe ze lopen.
  • Als je iemands uiterlijk leuk vond, beschrijf dan voor jezelf de details die je aantrekkelijk vond en schrijf ze over in je karakter. Als je iemand ziet die eng is, vertel jezelf dan eerlijk waarom die persoon zo eng is, zelfs als de reden irrationeel of politiek incorrect is. Gebruik deze informatie om je personage te karakteriseren.
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 12
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 12

Stap 12. Koppel symbolische archetypen

Het combineren van je karaktereigenschappen met objectperceptie kan helpen bij het definiëren van het personage en kan nuttig zijn voor het afleiden van gevoelens en acties. Bijvoorbeeld:

  • Een roos bloeit kort, maar mensen zijn er dol op.
  • Een slang is verraderlijk en kan aanvallen zonder waarschuwing
  • Gebouwen zijn solide en bestand tegen verandering
  • Stormen zijn hevig, maar ze zijn de voorbode van de dageraad die komen gaat.
  • Een scherp zwaard is altijd een gevaar voor de hand die het vasthoudt.
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 13
Maak een fictief personage vanaf het begin Stap 13

Stap 13. Speel om het personage te zijn

Maak eerst een mindmap van alle dingen die je hebt besproken en de beslissingen met betrekking tot het personage. Interview uzelf met behulp van een voicerecorder (in uw notebook of mobiele telefoon moet er een zijn ingebouwd) alleen of met de hulp van een vriend. Vul dan de mindmap in: je zult waarschijnlijk nieuwe dingen over je karakter ontdekken en je persoonlijkheid verder ontwikkelen. Is er iets misgegaan met de opname? Bedenk dat uit een bepaald idee meerdere mogelijkheden kunnen ontstaan.

Voel je karakter en plaats jezelf in zijn schoenen. Vrienden, familie en zelfs jezelf kunnen de personages en hun idealen, persoonlijkheid, gebreken en sterke punten inspireren

Tips

  • Het type personage dat je maakt, bepaalt hoe het verhaal zich zal ontwikkelen. Als de hoofdpersonen goed zijn afgestemd op hun doelen, begint het verhaal oppervlakkig en zal het personage de neiging hebben om te harmoniseren met de omgeving en de andere personages om hem heen. Als de personages niet in het midden staan, zal er vanaf het begin een conflict ontstaan, wat voor hen in de loop van het werk constante obstakels oplevert.
  • Geef niet meteen alles over het personage weg. Tenzij het personage het niet leuk vindt om geheimen te bewaren, moet je hem een beetje mysterieus maken. Geef je publiek puzzels om tussen de regels door te ontrafelen. Pas op dat je ze niet te mysterieus maakt.
  • Onthoud: dit proces is bedoeld om je een personage te laten maken dat min of meer een echt persoon is. Wijs indien nodig de bovenstaande stappen toe of verwijder ze om je personage te maken.
  • Let op de mensen om je heen; je oom José of je tante Maria kunnen in een van je verhalen terechtkomen. Of je zou de twee kunnen combineren en oom José Maria kunnen creëren voor je verhaal.
  • Als mensen interessante verhalen vertellen, luister dan naar hen! Of ze nu waar zijn of niet. Wie weet? Je kunt een perfect karakter krijgen van de dochter van je vaders ex-vriendin die haar man vermoordde die haar misbruikte.
  • Hoewel het niet nodig is om deze stappen te doorlopen in de volgorde waarin ze worden gepresenteerd, vind je het misschien veel gemakkelijker om de persoonlijkheid van een personage te ontwikkelen voordat je er zelfs maar achter bent hoe ze eruitzien.
  • Als je problemen hebt met het maken van ondersteunende personages, gebruik dan stereotypen en overdrijf ze.

    Voorbeeld: oude bibliothecaris die verbitterd werd nadat haar man haar sloeg. Ze is constant bang dat hij haar ooit zal vinden

  • Of, in plaats van het bovenstaande, gebruik stereotypen en keer ze om.

    Voorbeeld: oude bibliothecaris die zich als een pijn in de kont gedraagt omdat ze denkt dat ze dat zou moeten. In feite is ze het soort persoon dat van puppy's en ijs houdt, en ze is het soort dame dat je 'oma' noemt, zelfs als ze geen familie van jou is

Aanbevolen: