Een voedselweb ontwerpen: 11 stappen (met afbeeldingen)

Inhoudsopgave:

Een voedselweb ontwerpen: 11 stappen (met afbeeldingen)
Een voedselweb ontwerpen: 11 stappen (met afbeeldingen)

Video: Een voedselweb ontwerpen: 11 stappen (met afbeeldingen)

Video: Een voedselweb ontwerpen: 11 stappen (met afbeeldingen)
Video: Molluscum Contagiosum Treatment | Dr Rohit Batra 2024, Maart
Anonim

Het tekenen van een voedselweb is een coole manier om de relatie tussen organismen en dieren en hun respectievelijke leefgebieden te bestuderen. Terwijl de voedselketen lineair laat zien hoe ecosystemen werken, is het web een meer visueel alternatief - een alternatief dat verschillende agentia met elkaar verbindt. Om dit te doen, kunt u beginnen met het opsommen van de primaire producenten, herbivoren, alleseters en carnivoren in de habitat die u wilt bestuderen. Verbind ze vervolgens met pijlen die de relatie tussen roofdier en prooi aangeven. Het eindproduct zal een geometrische uitstraling hebben (vandaar de naam "web").

stappen

Deel 1 van 3: Het web organiseren

Teken een voedselweb Stap 1
Teken een voedselweb Stap 1

Stap 1. Kies een specifieke habitat

Omdat het onmogelijk is om alle dieren en organismen die op aarde bestaan op te sommen, moet je een specifieke habitat voor het web kiezen. Vraag eventueel de docent om tips of denk na over een keuzeparameter, zoals het ecosysteem in de regio waar je woont.

Als u bijvoorbeeld een groter leefgebied wilt verkennen, kunt u het voedselweb maken van water- of woestijngebieden. Aan de andere kant is het makkelijker om te denken aan afgebakende regio's, zoals een bos dat dicht bij je stad ligt

Teken een voedselweb Stap 2
Teken een voedselweb Stap 2

Stap 2. Maak een lijst van de organismen die in dit leefgebied leven

Pak een notitieboekje en bedenk een lijst van alle organismen waarvan je weet dat ze in de door jou gekozen habitat leven - van micro-organismen tot planten. Raadpleeg eventueel een biologieboek of zoek op internet.

  • De lijst hoeft niet alle wezens te bevatten die in de habitat leven. Als je bijvoorbeeld maar 30 minuten hebt om het web te maken, reserveer dan slechts vijf minuten om deze eerste lijst op te bouwen.
  • Als je een woestijngebied hebt gekozen, vermeld dan hagedissen, cactussen en spinnen.
Teken een voedselweb Stap 3
Teken een voedselweb Stap 3

Stap 3. Gebruik een groot vel papier om het web te maken

Omdat het voedselweb niet lineair is, heb je veel ruimte nodig (afhankelijk van hoeveel dieren je wilt opnemen). Gebruik dus een vel papier waarop je de namen kunt schrijven of de organismen kunt tekenen. Gebruik desgewenst afbeeldingen van internet.

Als u onvoldoende ruimte op het blad heeft, kunt u ook de lettergrootte verkleinen of zelfs achteraan verder tekenen

Teken een voedselweb Stap 4
Teken een voedselweb Stap 4

Stap 4. Geef het voedselweb een titel

Schrijf de titel in grote letters op het voedselweb. Bedenk iets dat het ontwerp goed beschrijft en vermeld, indien mogelijk, de naam van de habitat die u gaat vertegenwoordigen.

Bijvoorbeeld: "Voedselweb in de woestijn", "De levenscyclus van de oceaan" of "Voedselweb in het regenwoud"

Teken een voedselweb Stap 5
Teken een voedselweb Stap 5

Stap 5. Bepaal hoe u webagenten wilt vertegenwoordigen

Gebruik een uniform identificatiesysteem: namen en beschrijvingen, tekeningen of een mengvorm. U kunt illustraties toevoegen, maar dit duurt iets langer. Als je iets eenvoudiger wilt, noteer dan de wetenschappelijke naam van elk organisme.

Let bijvoorbeeld op de wetenschappelijke naam van de manenwolf op het web (Chrysocyon brachyurus)

Deel 2 van 3: Aan de slag met webtoewijzing

Teken een voedselweb Stap 6
Teken een voedselweb Stap 6

Stap 1. Zet alle producenten op papier

Primaire producenten zijn organismen die hun eigen voedsel creëren door processen zoals foto- en chemosynthese. Ze vormen daarmee de basis van de hele voedselketen en het web. Verdeel ze gelijkmatig over het vel.

  • Als je bijvoorbeeld het voedselweb van een woestijnomgeving gaat tekenen, neem dan cactussen mee als producenten - ze overleven immers door fotosynthese, waarbij ze de zonnestralen omzetten in energie.
  • De primaire producenten van ecosystemen worden ook wel autotrofen genoemd.
  • Sommige mensen plaatsen graag primaire producenten onderaan de pagina om de "basis" van het web te vertegenwoordigen, maar dit is optioneel. Je kunt ze tekenen waar je maar wilt, zolang er maar ruimte is.
Teken een voedselweb Stap 7
Teken een voedselweb Stap 7

Stap 2. Zet primaire consumenten op papier

Dit is de volgende stap in het voedselweb. Primaire consumenten zijn wezens die zich voeden met producenten. Het zijn altijd herbivoren, dat wil zeggen, ze consumeren planten. Bedenk verschillende voorbeelden die relevant zijn voor het web.

  • Kijk naar de eerste lijst met organismen om potentiële primaire consumenten te identificeren. Je zou ook kunnen nadenken over het volgende: "Welk wezen zou de producenten opeten die ik heb genoemd?"
  • Bijvoorbeeld: in het voedselweb van de woestijnomgeving zouden cactussen en gras (boeren) worden gegeten door sprinkhanen (primaire consument).
  • Omdat het voedselweb geen "lijst"-vorm heeft, is de exacte rangschikking van elke groep organismen niet zo belangrijk. Laat gewoon een spatie ertussen voor de pijlen.
Teken een voedselweb Stap 8
Teken een voedselweb Stap 8

Stap 3. Voeg secundaire verbruikers toe

Er zijn vleesetende en allesetende dieren. Raadpleeg de lijst en scheid enkele ervan als secundaire verbruikers.

In het woestijnweb kan een rat bijvoorbeeld een secundaire consument zijn, omdat hij zowel gras als sprinkhaan kan eten

Deel 3 van 3: inclusief de definitieve voedselwebdetails

Teken een voedselweb Stap 9
Teken een voedselweb Stap 9

Stap 1. Neem tertiaire en aanverwante consumenten mee

Tertiaire consumenten jagen op secundaire, primaire en producenten. Ze eten misschien niet eens organismen uit alle drie de categorieën, maar ze moeten op zijn minst secundaire eten om als tertiair te worden beschouwd. U kunt ook dieren toevoegen die op tertiaire dieren jagen, enzovoort.

  • Je kunt zoveel niveaus toevoegen als je wilt aan het voedselweb. Dieren die de ultieme roofdieren zijn - bijna altijd carnivoren - worden beschouwd als de alfa-roofdieren van het web (ook wel "superpredators" genoemd).
  • Bijvoorbeeld: in het woestijnweb kan een slang een tertiaire consument zijn, omdat hij ratten eet. Een havik zou op zijn beurt de quartaire consument kunnen zijn.
  • Als je het web in de vorm van een piramide wilt maken, begin dan met de producenten aan de ene kant van de pagina en eindig met de roofdieren aan de andere kant.
Teken een voedselweb Stap 10
Teken een voedselweb Stap 10

Stap 2. Voeg detritivoren of decomposers toe om het web complexer te maken

Deze wezens consumeren de dode organismen en beëindigen zo de cyclus van energieoverdracht. Detritivoren (ook wel aaseters of aaseters genoemd), zoals regenwormen, eten dode dieren. Afbrekers, zoals bacteriën, helpen het karkas af te breken.

  • Afbrekers werken op microscopisch niveau en zijn vaak onzichtbaar voor het blote oog. Ze zijn echter nog steeds een essentieel onderdeel van het voedselweb.
  • U kunt deze organismen overal op het blad plaatsen.
Teken een voedselweb Stap 11
Teken een voedselweb Stap 11

Stap 3. Teken pijlen tussen organismen om energieoverdracht aan te geven

Het is in dit deel dat het voedselweb zelf de vorm aanneemt van een web. Teken verschillende pijlen om roofdieren en prooien met elkaar te verbinden, waarvan de uiteinden naar het etende dier moeten wijzen. Ook kan elk organisme of wezen in het web worden gekoppeld door meerdere pijlen tegelijk.

  • Bijvoorbeeld: begin in het woestijnvoedselweb met een pijl die van gras naar sprinkhaan gaat; doe er dan nog een door van gras naar ratten te gaan.
  • Dit is het belangrijkste verschil tussen een web en een voedselketen: het voedselweb is chaotischer, omdat het meerdere pijlen in verschillende richtingen toont en niet lineair is.
  • Je kunt ook van pijlen van verschillende kleuren een groter web maken. Bijvoorbeeld: teken groene pijlen om planten te koppelen die door dieren worden gegeten en rode pijlen om dieren te koppelen die door andere dieren worden gegeten.
  • Als je het voedselweb op je computer gaat tekenen, gebruik dan het vormgereedschap om de pijlen te maken.

Tips

Niet elk voedselweb ziet er hetzelfde uit. De jouwe kan uniek zijn, afhankelijk van de dieren of organismen die je wilt laten zien

Aanbevolen: