31 is een makkelijk en leuk spel voor alle leeftijden en perfect voor grote en kleine groepen. De concurrentie kan hevig of vriendelijk zijn, het hangt gewoon af van de spelers. Gokkers kunnen geld op tafel leggen, maar het winnen van een spel kan net zo bevredigend zijn. Volg de stapsgewijze instructies hieronder om van dit veelzijdige en betoverende spel het nieuwe tijdverdrijf van je publiek te maken.
stappen
Deel 1 van 3: Voorbereiden op het spel
Stap 1. Verzamel vrienden om te spelen
Het wordt aanbevolen dat het spel tussen twee en negen spelers heeft, maar je kunt zoveel mensen bellen als je wilt.
Volgens experts is drie het ideale aantal spelers. Dit is echter afhankelijk van de voorkeur van de groep. Sommige mensen zijn competitiever, terwijl anderen liever plezier hebben met vrienden
Stap 2. Neem een standaard kaartspel van 52 kaarten
Schakel de wildernis uit en schud.
Stap 3. Ga op een vlakke ondergrond zitten
Hoewel spelen aan een tafel ideaal is, is alles wat je nodig hebt een comfortabele plek waar de groep rond een centrum kan zitten. Kaarten moeten in het midden van de spelers worden geplaatst om te worden gedeeld, dus kies een plek waar iedereen ze kan zien.
Stap 4. Leg het doel van het spel uit
Wie in de eerste hand 31 punten weet te verzamelen, wint. Elke hand moet drie kaarten hebben. Kaarten van dezelfde reeks worden bij elkaar opgeteld om het totaal aantal punten te tellen.
Stap 5. Bepaal kaartwaarden en score
Omdat ze mondeling worden doorgegeven, variëren de regels van kaartspellen vaak. Het is goed om ervoor te zorgen dat iedereen het met hen eens is. Op de officiële 31 is de aas 11 punten waard en de boer, vrouw en koning tien. De andere kaarten hebben daarentegen een waarde gelijk aan de nummering.
- Kaarten kunnen alleen bij elkaar worden opgeteld als ze van dezelfde soort zijn. Stel dat je een ruiten drie, een schoppen aas en een schoppen koning hebt. Je hand zou 21 punten waard zijn. Omdat de drie niet van schoppen is, kan de waarde niet worden toegevoegd aan de koning en de aas.
- Elke hand met drie kaarten van dezelfde waarde is 30 punten waard. Dit betekent dat een hand met bijvoorbeeld drie vijven, drie twee of drie koningen 30 punten waard is en elke hand met dezelfde kaarten automatisch verslaat voor 30 punten.
Stap 6. Snijd het kaartspel om de dealer te kiezen
Elke speler moet een deel van de stapel nemen en de kaart van de onderkant van de stapel laten zien. De dealer is de speler met de kaart met de laagste waarde.
Bij elk spel wordt de persoon naast de vorige dealer de nieuwe dealer genoemd
Stap 7. Ontvang drie "levens"
Hoewel dit niet nodig is, geven sommige mensen er de voorkeur aan om te spelen met 'levens' die worden vertegenwoordigd door drie tokens, munten of een ander object dat door de groep is gekozen. Aan het einde van elke ronde wordt een verliezer aangewezen, die een van de levens in het midden van het wiel moet plaatsen.
Wanneer iemand drie levens verliest, wordt hij geëlimineerd uit het spel, dat doorgaat totdat er nog maar één speler over is
Deel 2 van 3: Spelen
Stap 1. Begin van links en deel de kaarten één voor één met de klok mee
Ze moeten ondersteboven worden geplaatst. Spelers kunnen hun eigen handen pas zien als iedereen drie kaarten heeft en mogen deze niet aan anderen laten zien.
Stap 2. Leg drie kaarten open in het midden van het wiel om een venster te maken
Spelers wisselen deze kaarten tijdens het spel uit.
Stap 3. Evalueer je hand
Bekijk je drie kaarten en het venster en probeer erachter te komen welke je kunnen helpen om dichter bij 31 te komen.
Vergeet bij het samenstellen van uw strategie niet dat u alleen kaarten van dezelfde reeks kunt toevoegen
Stap 4. Plaats weddenschappen
Hoewel niet nodig, kunnen ze het spel spannender maken. Als ze besluiten in te zetten, moet elke speler een gelijk aantal fiches in het midden van het wiel plaatsen voordat het spel begint.
Stap 5. Start het spel met de speler links van de dealer
De speler kan een van de kaarten in zijn hand omwisselen voor een kaart uit het raam. Spelers kunnen zoveel kaarten uitwisselen als ze willen, zolang het hun beurt is.
Stap 6. Het spel gaat met de klok mee verder
Elke ronde voegen spelers nieuwe waarden toe aan de drie kaarten die ze in hun hand hebben.
Je moet altijd drie kaarten in je hand hebben. Laat niets achter of ontbreekt
Stap 7. Probeer erachter te komen wat anderen denken
Het is heel belangrijk om tot 31 te komen, maar je moet ook je tegenstanders in de gaten houden. Observeer hun gebaren, gezichtsuitdrukkingen en stemtonen en probeer erachter te komen of ze kalm of nerveus zijn.
Het kan moeilijk zijn om precies 31 punten te krijgen. Soms moet je accepteren dat je zo dicht mogelijk bij het gewenste totaal bent gekomen. Gebruik wat je weet over andere spelers om erachter te komen of je kans maakt om te winnen. Als je maar 23 punten hebt, maar iedereen begint overstuur te raken en het spel duurt te lang, dan zou je de winnaar kunnen zijn
Deel 3 van 3: Het spel winnen
Stap 1. Raak de tafel wanneer je denkt dat je de meeste punten hebt bereikt
Zodra je zo dicht bij 31 bent als je denkt dat mogelijk is, ga je naar de tafel. De andere spelers hebben een laatste ronde om hun kaarten in te wisselen voor die in het venster.
Als je precies 31 punten hebt, tik dan op de tafel en laat het de groep weten. In dit geval hebben spelers geen recht op nog een ronde en moeten ze hun kaarten laten zien. Alle anderen zullen als verliezers worden beschouwd en moeten een leven opgeven. Dit kan op elk moment gebeuren, zelfs als een andere speler de tafel al heeft geraakt om de laatste ronde aan te kondigen
Stap 2. Laat je kaarten aan de groep zien
Dan moeten alle andere spelers hetzelfde doen. Degene die het aantal punten heeft dat het dichtst bij 31 ligt, met kaarten van dezelfde reeks, wint.
- Bij een gelijke stand wint de speler met de hoogste kaarten. Bijvoorbeeld, een aas, een boer en een vier of een heer, een vrouw en een vijf zijn gelijk aan 25 punten. De aas is echter hoger dan de koning. De hand met aas, boer en vier verslaat de koning, vrouw en vijf.
- Als spelers gelijk blijven, moeten de op één na hoogste kaarten worden vergeleken (in het geval van het bovenstaande voorbeeld de boer en de vrouw), enzovoort, totdat een winnaar is aangewezen.
Stap 3. De verliezer is de speler met de minste punten
Wie de hand heeft met het laagste puntentotaal verliest een leven. Na het verliezen van drie levens wordt de speler uitgeschakeld en kan hij niet meer deelnemen aan de volgende wedstrijd.
Als een speler de tafel raakt maar niet de meeste punten heeft, verliest hij een leven
Stap 4. De winnaar van de wedstrijd is de speler met de meeste punten
Het maakt niet uit of de prijs geld, persoonlijke gunsten, opscheppen of gewoon een egomassage is. Winnen is altijd leuk.
Verzamel de kaarten, schud ze, ga naar de volgende dealer en herhaal de bovenstaande stappen totdat er nog maar één speler over is
Stap 5. De laatste speler wordt als winnaar van het spel beschouwd
Het aantal ronden verandert afhankelijk van het aantal spelers. Hoe meer mensen, hoe langer de wedstrijd duurt totdat het leven voorbij is.
Tips
- Fotokaarten zijn veel punten waard. Gooi ze niet gemakkelijk weg.
- Je kunt 31 bereiken met slechts twee gezichtskaarten en een aas.
- Soms is het beter om te proberen drie kaarten van hetzelfde nummer te matchen dan om je te concentreren op een enkele reeks. Houd vergelijkbare kaarten in de gaten.